Quase quatro anos depois de ter sido lançado, a versão PC de Dead Space Remake continua a ser um dos jogos de terror visualmente mais impressionantes. Mas o jogo sofre com os famosos traversal stutters, que congelam a imagem sempre que os jogadores entram em áreas diferentes.
⚡ O que você precisa saber:
- O mod Ishimura Patch, criado por lukeman3000, promete eliminar os traversal stutters do Dead Space Remake no PC através de uma reestruturação no gerenciamento de memória da GPU.
- Segundo testes realizados com hardware Intel Core i7-14700K e GeForce RTX 4090, o frame-time teve redução de 106 ms para cerca de 13 ms nas zonas exigentes.
- Para jogadores brasileiros, isso significa que o terror visual e a imersão do remake continuam intactas sem precisar aceitar quedas de performance recorrentes.
É um problema que prejudica bastante o jogo, independentemente do tipo de computador que se usa.
A solução parece que finalmente chegou, e veio da comunidade. Um novo mod chamado Ishimura Patch, criado pelo utilizador lukeman3000, promete resolver este problema antigo com uma grande alteração no código.
Segundo o site Eurogamer PT, a modificação foca-se na forma como o motor gráfico Frostbite lida com a memória da GPU.
O problema original acontece porque o jogo faz centenas de pequenas solicitações de memória durante um único fotograma, o que causa uma sobrecarga de sincronização. O novo mod contorna esta limitação ao pré-atribuir blocos maiores de memória da GPU, subdividindo-os apenas quando necessário. A modificação também otimiza o streaming de texturas.
Segundo o criador, esta alteração reduziu as variações bruscas no frame-time de 106 ms para cerca de 13 ms. O código-fonte do projeto já está disponível para todos no GitHub.
“Ao contrário de outras soluções temporárias que limitavam o carregamento de texturas, o Ishimura Patch foca-se na forma como o motor gráfico lida com a memória.”
Os testes realizados ao mod confirmam grandes melhorias na estabilidade. Num computador equipado com um processador Intel Core i7-14700K e uma gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090, a passagem rápida por zonas exigentes da nave mostrou um aumento de 176% nos 0.1% lows, o que prova que o mod resolve com sucesso os problemas de desempenho do jogo.
Esta é uma boa notícia para quem curte o remake de Dead Space e já cansou de lidar com travadas que arruinam a experiência no PC. O mod está disponível no Nexus Mods e o código pode ser encontrado no GitHub.
Perguntas Frequentes
O Ishimura Patch funciona em todos os PCs?
Os testes mostram resultados significativos em hardware de ponta, mas a melhoria depende da configuração do jogador e do nível de otimização do sistema.
Dead Space Remake estará disponível no PS5 e Xbox Series X/S também?
O mod foi desenvolvido exclusivamente para a versão PC do jogo, mas a comunidade pode adaptá-lo para outras plataformas se necessário.
