O tão aguardado retorno da Capcom com Onimusha: Way of the Sword trouxe não apenas uma jogabilidade de combate cirúrgica e belíssimos gráficos na RE Engine, mas também uma narrativa de fantasia sombria que deixou os fãs cheios de teorias sobre o destino de Miyamoto Musashi.
Se você acabou de completar a jornada pelas ruas corrompidas de Kyoto e está se perguntando se existem caminhos alternativos ou o que realmente significam os momentos finais do jogo, você está no lugar certo. Neste artigo premium, vamos explicar exatamente quantos finais o jogo possui, detalhar o confronto épico contra o chefe final e traduzir as revelações da cena pós-créditos.
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Quantos Finais Tem Onimusha: Way of the Sword?
Ao contrário do que a Capcom costuma fazer em alguns RPGs modernos ou de terror com escolhas que levam a diferentes desfechos, Onimusha: Way of the Sword possui apenas UM único final definitivo, acompanhado de uma importante cena pós-créditos (final secreto).
Mesmo que o jogo ofereça um mundo aberto focado em Kyoto com dezenas de missões secundárias e caminhos de exploração livres, a história de Miyamoto Musashi segue uma trilha narrativa linear que se consolida na missão final: “O Confronto em Rendaino” (The Clash at Rendaino).
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O Final Explicado: A Batalha em Shana-oh
No clímax da campanha, Miyamoto Musashi ruma em direção ao imponente Castelo Shana-oh para deter a invasão Genma e encarar o misterioso “Homem de Branco”. É aqui que o jogo entrega a sua maior reviravolta de enredo: o antagonista principal não é um demônio comum, mas sim o lendário comandante Minamoto no Yoshitsune.
Yoshitsune, na verdade, foi recrutado Eras atrás pelo clã Oni como um Onimusha (portador da manopla). Contudo, devido às suas ambições descontroladas que ameaçavam o equilíbrio do mundo mortal, os próprios Oni decidiram prendê-lo nas profundezas do Inferno. Em vez de aceitar o castigo, Yoshitsune usou sua maestria militar para subjugar as hordas do submundo e assumir o controle do exército Genma para marchar de volta à Terra.
Esse confronto histórico marca a primeira vez na franquia em que o chefe final é uma batalha épica de Onimusha vs. Onimusha. A luta se desdobra em três fases devastadoras:
- Fase 1: Um duelo clássico e técnico de espadas, simulando um embate tradicional entre dois samurais de elite.
- Fase 2: Yoshitsune revela seu poder corrompido, flutuando pela arena e usando magias devastadoras que testam o tempo de parry do jogador.
- Fase 3: A fase mais intimidadora. Yoshitsune torna-se imune a qualquer dano mundano. A única forma de machucá-lo é acumulando energia espiritual e ativando o Oni Awakening (Despertar Oni) de Musashi, igualando as forças divinas no topo do castelo.
O Destino de Musashi e a Manopla Oni
Após uma luta feroz, Musashi derrota Yoshitsune. No entanto, o assecla traiçoeiro de Yoshitsune, Dokyo, usa sua magia negra para fragmentar e colapsar a estrutura do Castelo Shana-oh.
Esse colapso libera em massa milhares de almas que estavam aprisionadas dentro da fortaleza para alimentar o exército Genma. Diante desse turbilhão místico de energia, a Manopla Oni no braço de Musashi começa a sugar e absorver todas as almas libertadas de uma única vez.
Ao satisfazer por completo a sua “fome” infinita por almas purificadoras, o dispositivo mágico Oni finalmente se fecha e se desprende do braço de Musashi. Desde a sua ressurreição no início do jogo, Musashi carregava a manopla como uma maldição dolorosa presa ao seu corpo. Ao vê-la cair no chão, livre de sua influência e de seu fardo de dor, o samurai finalmente alcança sua paz e compreende a sua verdadeira “razão para lutar” — proteger a vida biológica e os inocentes, não apenas provar que é o mais forte com a espada.
🔮 Explicando a Cena Pós-Créditos: O Gancho para o Futuro
Após os créditos finais subirem, os jogadores são presenteados com um breve e impactante vislumbre que prepara o terreno para o futuro da franquia.
A cena mostra que Dokyo, o feiticeiro Genma, sobreviveu à destruição de Rendaino. Ele é visto nas sombras das montanhas de Kyoto ao lado de ninguém menos que Sasaki Ganryu (Sasaki Kojiro), o grande rival de Musashi. Ganryu, que ao longo do jogo ficou cego e obcecado pelo desejo de superar Musashi, aceita se render completamente à influência demoníaca oferecida por Dokyo para obter uma nova Manopla corrompida.
Isso deixa um gancho claro para uma sequência ou expansão futura, revelando que a guerra entre o mundo dos vivos e as forças de Genma está longe de acabar, e o embate final e definitivo entre Miyamoto Musashi e Sasaki Kojiro sob os poderes Oni será lendário.

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