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No Mass Effect que estava em desenvolvimento pela BioWare, a equipe deixou pistas sobre um RPG com nivel de autonomia e escolha que, segundo um veterano, nenhum outro jogo havia conseguido igualar. O desenvolvedor Tony de Waal, supervisor de cinema do estúdio, falou publicamente sobre o projeto antes do encerramento da BioWare, em meio a uma das fases mais turbulentas da companhia.
⚡ O que você precisa saber:
- Veterano da BioWare afirmou que o próximo Mass Effect teria autonomia e escolha sem rival.
- Cerca de 50 pessoas trabalhavam no projeto antes do encerramento do estúdio.
- O fechamento da BioWare reforça o impacto de mudanças na indústria para o futuro da série.
A fala do supervisor de cinema da BioWare
De Waal passou por quase 30 anos em BioWare, com participação no time após o lançamento de Mass Effect 2 e retorno em 2021 para trabalhar em Dragon Age: The Veilguard. Segundo ele, cerca de 50 pessoas estavam trabalhando no próximo Mass Effect antes do fechamento. A declaração fez parte do esforço da equipe para ampliar a liberdade do jogador.
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Em uma mensagem compartilhada no post do veterano, ele afirmou ter acreditado no projeto. A menção ao que outros estúdios, como Larian e CD Projekt Red, vinham fazendo com seus jogos reforçou a expectativa de uma proposta diferente. A reportagem da PC Gamer registrou a fala e se tornou referência para o tema.
Ainda segundo o supervisor, a equipe queria que as escolhas do personagem se sentissem mais integradas à narrativa. Para quem joga RPGs, isso pode significar uma experiência mais imersiva. No entanto, o projeto nunca foi concluído.
Desafios técnicos e o fim da equipe
A produção enfrentou o motor Frostbite, usado em Dragon Age: The Veilguard. De Waal descreveu um esforço hercúleo e disse que a variável de personagem exigiu muitas condições para funcionar em cenas de três horas ou mais. O encerramento da BioWare aconteceu após a aquisição da EA por um fundo soberano, com demissões em massa.
Para o mercado, a notícia sobre a BioWare closure reforça o impacto de decisões comerciais sobre franquias. A BioWare havia passado por mudanças e pela busca por novos projetos.
Estou triste porque voce nao vai ver o que estavamos preparando
A declaração também mostra o desgaste emocional de quem ficou até o fim. De Waal pediu consideração para os colegas que permaneceram na empresa.
Para jogadores e o futuro da série
A revelação não trouxe um anúncio oficial, mas manteve viva a esperança de fãs. O próximo Mass Effect poderia ter inovado em escolhas e narrativa. A BioWare, no entanto, encerrou as atividades.
- Mass Effect: franquia com forte base de fãs.
- BioWare: estúdio responsável por RPG com escolhas.
- Autonomia: proposta que poderia mudar a experiência.
Para jogadores brasileiros, a notícia reforça a importância de um estúdio com tradição em RPGs. O fechamento também levanta questões sobre o futuro de projetos como Dragon Age: The Veilguard e a próxima etapa da BioWare.
A fala do veterano permanece como um dos últimos registros sobre o que a equipe desejava construir. Até o fim, o desejo era levar o Mass Effect a um novo patamar de escolhas e liberdade.
A Mass Effect sempre foi marcada por escolhas morais, romances e consequências. A BioWare construiu uma identidade em torno de narrativas interligadas. O plano de um título novo tentava honrar a trilogia enquanto abria espaço para decisões difíceis. A saga ainda rendeu franquias, filmes e uma comunidade apaixonada.
Perguntas Frequentes
O próximo Mass Effect foi cancelado?
Sim, o desenvolvimento foi encerrado após o fechamento da BioWare, segundo a reportagem.
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